Programa do Curso

1. Introdução

  • Estabelecer metas e estado atual
  • O objetivo do DevOps

2. O que é DevOps?

  • Antecedentes e História
  • Sintomas e problemas no ambiente de hoje
  • O Conflito Crônico de TI Core
  • Funções de DevOps
  • DevOps Definido
  • Conceitos básicos

3. Ball Point Game


4. Por que DevOps?

  • Driving Factors
  • Processo da Amazônia: um estudo de caso
  • Relatório do Estado do DevOps
  • Fabricação e DevOps

5. DevOps na Microsoft - um estudo de caso

  • Dark Lança
  • Bandeiras de recurso
  • Agile to DevOps
  • Ramificação
  • Equipes
  • Cultura do site ao vivo

6. Como funciona o DevOps

  • Integração contínua
  • Implementação contínua
  • Entrega Contínua
  • Teste Contínuo
  • Monitoramento contínuo
  • Automação
  • Kanban End-to-End

7. Cultura e DevOps

  • Pessoas e confiança
  • Resiliência
  • O engajamento é fundamental
  • Mude as métricas!
  • Lei de Motivação
  • Chaves para uma cultura devolvida com êxito

9. Hora da ferramenta

  • Construir automação
  • Automação de teste
  • Automação de implantação
  • Git
  • Aprovisionamento de ambiente
  • Feedback e Monitoramento Automatizado

10. Avaliação DevOps


12. Resumo e Próximos Passos


Exercícios em classe:

  • Objetivos individuais e de equipe - Identificando problemas e objetivos atuais
  • The Ball Point Game - Jogo de equipe criativa para aprender sobre otimização de processos
  • The Penny Game - veja como Kanban e os tamanhos do lote afetam a entrega
  • Avaliação DISC - exercício de personalidade / cultura
  • Avaliação DevOps - Onde estamos?

Requisitos

Os participantes devem estar familiarizados com os desafios típicos ao entregar software criado usando tecnologias baseadas na Plataforma Java.

  21 horas
 

Número de participantes


Inicia

Termina


Dates are subject to availability and take place between 09:30 and 16:30.
Open Training Courses require 5+ participants.

Declaração de Clientes (3)

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