Online or onsite, instructor-led live Game Development training courses in São Paulo.
São Paulo - Naçōes Unidas Tower
Av. das Nações Unidas 12495, 15ºAndar, São Paulo , Brasil
O centro Regus está instalado no 15º andar do edifício Torre Nações Unidas, com 17º andares no total. Localizado no Bro...
O centro Regus está instalado no 15º andar do edifício Torre Nações Unidas, com 17º andares no total. Localizado no Brooklin Novo, um distrito comercial em constante expansão, possui fácil acesso às principais vias da cidade, aeroporto nacional e linhas de transporte público.
São Paulo, Top Center Paulista
Av. Paulista 854,, São Paulo , Brasil, 01310-100
O centro de negócios Top Center está localizado no 10º andar da Av Paulista. A região oferece excelentes opções para t...
O centro de negócios Top Center está localizado no 10º andar da Av Paulista. A região oferece excelentes opções para transporte com fácil acesso à linhas de ônibus, estações de metrô, aeroportos nacionais e internacionais ou qualquer outra região de São Paulo. O centro está a cerca de 250 metros da estação de metrô Trianon Masp além de oferecer fácil acesso à Avenida Brigadeiro Luis Antonio.
Campinas - Shopping Galleria Plaza
Avenida Doutor José Bonifácio Coutinho Nogueira, 150, Campinas, Brasil, 13091-611
Acelere seus negócios e encontre um ambiente estimulante para suas ideias e inovações em Campinas, no Vale do Silício no ...
Acelere seus negócios e encontre um ambiente estimulante para suas ideias e inovações em Campinas, no Vale do Silício no Brasil. O Shopping Galleria Plaza faz parte de um ambiente universitário e de pesquisa vibrante, onde você encontrará uma cultura forte para apoiar e incubar ideias de negócios.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a artistas 3D de nível intermediário a avançado, desenvolvedores de jogos e profissionais de visualização que desejam alavancar suas habilidades no Autodesk 3ds Max e aprender a criar experiências imersivas em tempo real no Unreal Engine.No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender as principais diferenças entre os fluxos de trabalho do 3ds Max e do Unreal Engine.
Importar modelos 3D, animações e activos do 3ds Max para o Unreal Engine.
Criar e personalizar materiais, texturas e shaders no Unreal Engine.
Configurar iluminação dinâmica e iluminação global para renderização em tempo real.
Implementar interatividade e mecânica de jogo utilizando scripts visuais Blueprint.
Otimizar activos e cenas para desempenho e eficiência em tempo real.
Esta formação ao vivo orientada por um instrutor em São Paulo (online ou no local) destina-se a programadores de jogos que pretendam obter uma compreensão abrangente do UE5 e de como o utilizar para criar conteúdos impressionantes em tempo real.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Aprenda e compreenda os novos recursos da versão UE5.
Utilize a capacidade da ferramenta de criação 3D em tempo real do UE5 para criar visuais realistas.
Explore e construa mundos e jogos visuais.
Aprenda e domine os princípios de design de jogos.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (online ou no local) é destinado a programadores de nível iniciante a intermediário que desejam criar seus próprios jogos Roblox.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Criar um estúdio Roblox.
Aprenda os fundamentos da criação de um jogo Roblox.
Construir objetos de jogo e adicionar comportamento de jogo.
Esta formação em direto, ministrada por um instrutor, abrange os fundamentos do desenvolvimento de jogos com Unity, enquanto acompanha os participantes passo a passo na criação do seu próprio jogo.
Esta formação ao vivo, ministrada por um instrutor, abrange os fundamentos do desenvolvimento de jogos com Unreal Engine 4, dando aos participantes a oportunidade de criarem o seu próprio jogo de exemplo.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a artistas, desenvolvedores de jogos ou iniciantes completos que desejam usar Blender para criar modelos 3D para aplicativos interativos, videogames, filmes animados, etc.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Compreender os princípios e conceitos fundamentais da modelação 3D.
Explorar uma variedade de modos e ferramentas para modelar e editar malhas 3D.
Aprender a criar animações e efeitos visuais com Blender.
Adicionar curvas, superfícies, metaballs e partículas de cabelo para simular movimentos 3D realistas.
Utilizar as ferramentas para mapear/desembrulhar UV, esculpir e pintar modelos 3D.
Exportar modelos 3D e activos para um motor de jogo, impressora 3D ou outro software.
Esta formação ao vivo orientada por um instrutor em São Paulo (online ou no local) destina-se a qualquer pessoa que deseje conceber e criar jogos e aplicações divertidos e envolventes, e aprender as noções básicas de programação informática.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Conhecer o sítio Web Scratch.
Programar usando o editor do Scratch.
Aprender sobre as diferentes ferramentas e funções.
Criar e desenhar um jogo simples ou uma história interactiva.
Leia mais...
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Declaração de Clientes (2)
Tudo foi feito a um ritmo perfeitamente ajustado, de uma forma compreensível e acessível, permitindo uma aprendizagem efectiva e a expansão das próprias competências. O formador é uma pessoa qualificada, capaz de explicar muitas questões de modo a melhorar os projectos realizados durante o curso.
Através de exemplos simples, demonstra e analisa os aspectos importantes que são necessários para fazer modelos mais avançados. Considero que a formação foi muito bem sucedida.
Klaudia - CB POLAND sp. z o.o.
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Machine Translated
Gosto muito dos exercícios
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Curso - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
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