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Programa do Curso

Introdução

  • O que é o Autodesk 3ds Max e por que usá-lo?
  • 3ds Max vs outros softwares 3D
  • Visão geral dos recursos e arquitetura do 3ds Max
  • Configuração do Ambiente de Desenvolvimento

Primeiros Passos

  • Criando e salvando um novo projeto
  • Explorando a interface do usuário e navegação
  • Personalizando a interface do usuário e preferências
  • Usando a ajuda e documentação

Modelagem 3D

  • Entendendo conceitos e terminologia de modelagem 3D
  • Criando e editando objetos 3D
  • Modificando e manipulando objetos 3D
  • Refinando e otimizando objetos 3D

Texturização e Sombreamento 3D

  • Entendendo conceitos e terminologia de texturização e sombreamento 3D
  • Aplicando cores, texturas e efeitos a objetos 3D
  • Criando e gerenciando materiais e mapas
  • Desembrulhando e editando UVs

Luzes e Câmeras 3D

  • Entendendo conceitos e terminologia de iluminação e câmeras 3D
  • Configurando a cena com luzes e câmeras
  • Controlando e modificando propriedades e efeitos de luz e câmera
  • Adicionando fundo, névoa, atmosfera, etc.

Animação 3D

  • Entendendo conceitos e terminologia de animação 3D
  • Animando objetos 3D e criando quadros-chave, curvas e trajetórias
  • Editando e refinando a animação
  • Adicionando animação secundária e dinâmica

Renderização 3D

  • Entendendo conceitos e terminologia de renderização 3D
  • Renderizando a cena e exportando a imagem ou vídeo
  • Ajustando a qualidade e o desempenho da renderização
  • Adicionando efeitos de pós-processamento

Resumo e Próximos Passos

Requisitos

  • Conhecimento básico de gráficos computacionais e conceitos de modelagem 3D
  • Familiaridade com o sistema operacional Windows e gerenciamento de arquivos

Público-Alvo

  • Designers gráficos
  • Artistas
 14 Horas

Número de participantes


Preço por participante

Testemunhos de Clientes (1)

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