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Programa do Curso

Introdução

  • Flutter comparado a outros frameworks multiplataforma

Instalação do Flutter

Visão geral das funcionalidades e da arquitetura do Flutter

Escolha de uma IDE

Uso da linguagem de programação Dart

Criação de um aplicativo

Uso de modelos e scaffolding (estrutura base)

Trabalhando com widgets (sem estado vs. com estado)

Criação da interface do usuário

Atualização do aplicativo mantendo o estado (Hot Reloading)

Personalização do aplicativo com layouts, desenho (painting) e animação

Adição de pacotes e plugins

Acesso às APIs da plataforma nativa

Testes do aplicativo

Solução de problemas

Resumo e Conclusão

Requisitos

  • Experiência em programação orientada a objetos
  • Acesso a um dispositivo móvel iOS ou Android

Público-Alvo

  • Desenvolvedores
  • Criadores de protótipos UX que desejam criar protótipos de aplicativos
 14 Horas

Número de participantes


Preço por participante

Testemunhos de Clientes (6)

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