Programa do Curso

Introdução

  • JavaFX versus Swing, SWT, AWT

Instalando e configurando JavaFX e o ambiente de desenvolvimento

Visão geral dos Java recursos e arquitetura FX

Usando JavaComponentes FX UI

  • Controles de UI, gráficos, HTML conteúdo, layouts, CSS, FXML, etc.

Exercício: Criando um Aplicativo Simples

Respondendo à entrada do usuário

  • Desenvolvimento de UI orientado a eventos
  • Tratamento de eventos

Adicionando efeitos, Animation e mídia

  • Trabalhando com JavaFX 3D Graphics, API Image Ops, Canvas
  • Criando efeitos visuais
  • Adicionando transformações, transições e animações 2D e 3D
  • Incorporar mídia

Exercício: Dando vida ao aplicativo

Uma olhada na lógica do aplicativo

  • Trabalhando com o gráfico de cena
  • Usando propriedades, vinculação e coleções

Melhorando a usabilidade de um aplicativo

  • Vendo o aplicativo através dos olhos do usuário
  • Tornando o aplicativo localizável

Exercício: Estendendo o Aplicativo

Implantando o aplicativo

  • Implantando como um aplicativo de desktop
  • Implantando como um aplicativo da web

Trabalhando com aplicativos legados Java

  • Noções básicas sobre simultaneidade e threads
  • Integrando JavaFX com Swing e SWT

Solução de problemas

Resumo e conclusão

Requisitos

  • Java experiência em programação
  • É desejável alguma experiência com Swing, AWT ou AWT
 21 horas

Número de participantes



Preço por participante

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