Programa do Curso

DIA 1

Introdução

Sessão 1 - Introdução à ABMS

  • Modelação e Simulação Industrial
  • O que é um modelo, nível de abstração
  • Vantagens de criar um modelo executável
  • Vantagens da simulação de sistemas

Sessão 2 - Agentes

  • O que são Agentes
  • Como identificar agentes
  • Como modelar agentes
  • Seleção de agentes e decisão do nível de abstração
  • Instalar o ambiente de repasto

PERGUNTAS E RESPOSTAS

DIA 2

Recapitulação do dia 1

Sessão 3 - Contexto essencial

  • O que são logo, OO, Java
  • Conceitos de orientação a objectos
  • conceitos de herança
  • Agentes como objectos
  • Relembrando o LOGO

Sessão 4 - Repast/ambiente relogo

  • O programa básico do reLogo
  • O ambiente reLogo
  • Classes incorporadas do relogo

PERGUNTAS E RESPOSTAS

DIA 3

Atualização do dia 2

Sessão 5 - As regras de modelação Governing

  • Exemplos de regras de física e matemática para modelação
  • Posição, velocidade e aceleração
  • Regra da segunda lei de Newton
  • Alterações químicas e físicas

Sessão 6 - Desenvolver o modelo

  • A tartaruga Groovy/Aula
  • Método do passo da tartaruga
  • Patch Groovy
  • Painel do utilizador
  • O que são ligações relogo
  • link groovy

PERGUNTAS E RESPOSTAS

DIA 4

Atualização do dia 3

Sessão 7 - Simulação do modelo

  • Conceitos gerais de simulação
  • Controlar a simulação através de parâmetros
  • Criar cenários e situações hipotéticas
  • Recolha dos resultados da simulação
  • Um caso de estudo

Sessão 8 - Manutenção de modelos

  • herdar um modelo existente
  • pequenas alterações aos modelos
  • criar um exemplo real de ABMS

PERGUNTAS E RESPOSTAS

 28 horas

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