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Programa do Curso

Fundamentos da Prototipagem Rápida com Bolt.new

  • O que é o Bolt.new e onde ele se encaixa no processo de design de produto
  • Quando usar a prototipagem assistida por IA em vez de maquetes ou desenvolvimento completo
  • Casos de uso comerciais comuns para criação rápida de protótipos
  • Definir um objetivo realista de prototipagem para um ciclo de build curto

Primeiros Passos no Workspace

  • Navegar pela interface do Bolt.new e pelo fluxo de projetos
  • Iniciar um projeto a partir de uma ideia, instrução ou requisitos simples
  • Usar visualizações, edições e histórico de iterações de forma eficaz
  • Planejar telas-chave, ações do usuário e resultados esperados

Criando Instruções e Iterando Eficazmente

  • Escrever instruções claras para páginas, funcionalidades e jornadas do usuário
  • Dividir solicitações de prototipagem em etapas pequenas e gerenciáveis
  • Melhorar os resultados com instruções complementares e refinamentos
  • Evitar solicitações vagas que levam a retrabalho

Criando um Protótipo Prático de Aplicação Web

  • Criar uma estrutura simples de aplicativo com páginas ou visualizações principais
  • Adicionar formulários, navegação e elementos interativos comuns
  • Ajustar conteúdo, layout e estilização para clareza
  • Revisar o protótipo sob a perspectiva do usuário final

Testando, Solucionando Problemas e Melhorando a Usabilidade

  • Verificar o comportamento do protótipo e identificar problemas comuns
  • Corrigir problemas de layout, conteúdo e fluxo por meio de iteração
  • Tornar o protótipo mais usável e pronto para apresentação
  • Incorporar feedback de interessados na próxima revisão

Compartilhando Protótipos e Planejando Próximos Passos

  • Preparar um protótipo para uma demonstração com interessados
  • Publicar e compartilhar o protótipo para revisão
  • Coletar feedback e documentar dúvidas em aberto
  • Decidir o que deve avançar para a fase de design ou desenvolvimento

Requisitos

  • Compreensão básica de aplicações web e da interação dos usuários com elas
  • Experiência no uso de ferramentas de software baseadas em navegador
  • Desejável, mas não obrigatório: experiência básica em produto, design ou programação

Público-alvo

  • Gerentes de produto e analistas de negócios
  • Designers, fundadores e equipes de inovação
  • Desenvolvedores e profissionais técnicos que desejam acelerar a prototipagem
 7 Horas

Número de participantes


Preço por participante

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