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Programa do Curso

Fundamentos da Realidade Aumentada

  • Compreendendo a RA: conceitos, histórico e aplicações
  • Como a RA funciona: sensores, entrada de câmera e fundamentos de visão computacional
  • Visão geral das capacidades do ARCore e dispositivos suportados

Instalação e Configuração do Ambiente de Desenvolvimento

  • Configuração do SDK do ARCore para Android Studio e Unity
  • Instalação das bibliotecas, ferramentas de build e dependências necessárias
  • Configuração das configurações do projeto e depuração de dispositivo

Componentes e APIs do ARCore

  • Compreendendo o rastreamento de movimento e a consciência ambiental
  • Utilização da detecção de planos, estimativa de luz e API de profundidade
  • Implementação de Cloud Anchors para experiências compartilhadas
  • Trabalhando com modelos 3D, texturas e materiais em RA

Desenvolvimento de Projeto Prático

  • Design e desenvolvimento de um aplicativo comercial de simulação baseado em RA
  • Criação de interfaces interativas e funcionalidades de visualização de produtos
  • Implementação de interações básicas do usuário (toque, rotação, escala)

Integração e Implantação

  • Teste de aplicativos de RA em dispositivos Android compatíveis
  • Exportação, empacotamento e distribuição do aplicativo através da Play Store ou canais internos
  • Melhores práticas para desempenho, UX e gerenciamento de dados
  • Criação de documentação e ativos do projeto para apresentação

Projeto Final

  • Design e desenvolvimento de um protótipo de RA para educação comercial
  • Demonstração e avaliação da funcionalidade técnica
  • Avaliação pedagógica e discussão de aplicações práticas

Resumo e Próximos Passos

Requisitos

  • Compreensão básica do desenvolvimento Android ou da interface do Unity
  • Familiaridade com conceitos de gráficos 3D e aplicações móveis
  • Interesse em tecnologia educacional e mídias digitais interativas

Público-Alvo

  • Membros do corpo docente e instrutores em programas de tecnologia e inovação
  • Desenvolvedores e criadores de conteúdo interessados em aplicações de RA
  • Educadores explorando ferramentas imersivas para contextos acadêmicos e comerciais
 21 Horas

Número de participantes


Preço por participante

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