Online ou no local, os cursos de treinamento de desenvolvimento de plataforma cruzada ao vivo conduzidos por instrutor demonstram, por meio da prática prática, como desenvolver aplicativos que podem ser executados em várias plataformas de computador. O treinamento Cross Platform Development está disponível como "treinamento on-line ao vivo" ou "treinamento ao vivo no local". O treinamento on-line ao vivo (também conhecido como "treinamento remoto ao vivo") é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa. O treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Espírito Santo ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Espírito Santo. NobleProg -- Seu provedor de treinamento local
Vitoria-Work Center Corporate Alexandre Buaiz
300 - 20º andar, Vitoria, Brasil, 29050-545
O Vitoria Center oferece vistas espetaculares de 360 graus de uma das cidades mais importantes do Brasil, incluindo as águas da Baía de Vitória e a histórica Terceira Ponte. Ele está localizado no 20º andar do impressionante edifício de escritórios do Centro de Trabalho, de alto perfil, que apresenta uma arquitetura moderna e bonita, como sua fachada de vidro azul em forma de V instantaneamente reconhecível. O centro fica bem no coração da Enseada do Sua, a área financeira e comercial de Vitória, e fica a uma curta caminhada das melhores atrações comerciais e culturais. Os dois portos de Vitória estão entre os mais importantes do país, exportando ferro e aço entre muitos outros bens, mas a cidade também possui um setor de serviços próspero, praias que atraem turistas e, nos últimos anos, uma crescente indústria de petróleo. Vitória fica a uma hora de avião ao longo da costa atlântica do Rio de Janeiro e São Paulo e o aeroporto da cidade fica a uma curta distância de carro do centro.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Espírito Santo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível avançado que desejam aprender técnicas avançadas de programação em Swift, Kotlin e Java Script, implementar arquiteturas escalonáveis e criar aplicativos ricos em recursos com integração segura de API, comunicação em tempo real e UI / UX avançada.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Dominar técnicas avançadas Programming em Swift, Kotlin e Java Script, incluindo closures, coroutines e async/await.
Desenhar arquiteturas Scalable de aplicativos móveis usando MVVM para iOS/Android e gerenciamento avançado de estado em React Native.
Criar aplicações móveis ricas em funcionalidades com integração segura de API, comunicação em tempo real e tratamento avançado de dados (Core Data, SQLite, Room, Firebase).
Integrar funcionalidades de dispositivos nativos, como câmara, geolocalização e sensores, e criar módulos nativos personalizados em React Native.
Criar UI/UX avançada com Animations e componentes reutilizáveis para experiências móveis responsivas e altamente interactivas.
Testar, depurar e otimizar aplicativos para desempenho e confiabilidade usando o Xcode, o Android Profiler e o React Native Debugger.
Implantar aplicativos usando pipelines de CI/CD para integração contínua e lançamentos automatizados na App Store e no Go Google Play.
Concluir um projeto Capstone, desenvolvendo e implementando uma aplicação pronta para produção nas lojas de aplicações.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Espírito Santo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível intermediário que desejam dominar o desenvolvimento de aplicativos móveis em várias plataformas.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar ambientes de desenvolvimento para iOS, Android e React Native usando Xcode, Android Studio e React Native CLI/Expo.
Desenvolver aplicativos nativos iOS e Android usando Swift para iOS e Kotlin para Android, criando aplicativos com navegação e integração de API.
Criar aplicações multiplataforma com React Native, tirando partido de uma única base de código para criar aplicações para iOS e Android.
Conceber interfaces de utilizador responsivas utilizando Auto Layout, XML e Flexbox para iOS, Android e React Native.
Gerir dados e estado em aplicações utilizando soluções de armazenamento local e lidar com pedidos de API em todas as plataformas.
Incorporar funcionalidades avançadas como câmara, geolocalização e mapas em aplicações móveis.
Implementar navegação em vários ecrãs em aplicações nativas iOS, Android e React.
Depurar e testar aplicações utilizando ferramentas fornecidas pelo Xcode, Android Studio e React Native.
Implementar aplicações na App Store e na Google Play Store.
Concluir um Projeto Capstone que demonstre as competências adquiridas através da criação e apresentação de uma aplicação móvel funcional.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Espírito Santo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível iniciante que desejam mergulhar no desenvolvimento de aplicativos móveis.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar ambientes de desenvolvimento para iOS (Xcode), Android (Android Studio) e React Native (Node.js, CLI e Expo).
Aprender as principais diferenças entre o desenvolvimento nativo e multiplataforma e desenvolver conhecimentos básicos em Swift, Kotlin e Java Script.
Criar layouts de IU responsivos usando iOS Auto Layout, Android XML e React Native Flexbox.
Desenvolver aplicações simples utilizando Swift para iOS, Kotlin para Android e React Nativo para aplicações multiplataforma.
Implementar funcionalidades de câmara, GPS e armazenamento em aplicações utilizando React Native.
Utilizar o Xcode, o Android Studio e as ferramentas de depuração do React Native para resolver problemas e executar aplicações em simuladores e dispositivos reais.
Preparar e implementar aplicações na App Store (iOS) e na Google Play Store (Android).
Trabalhar em projectos de grupo e obter feedback dos colegas para melhorar as competências de desenvolvimento de aplicações.
Criar e apresentar uma aplicação nativa multiplataforma React totalmente funcional.
Este treinamento orientado por instrutor em Espírito Santo (online ou no local) é voltado para desenvolvedores que desejam dominar os recursos e técnicas avançados do .NET MAUI para criar aplicativos móveis e de desktop.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Dominar técnicas avançadas de MVVM, injeção de dependência e padrões arquitetônicos.
Personalizar e estender o framework .NET MAUI.
Criar componentes e bibliotecas reutilizáveis, além de compreender técnicas avançadas de depuração e profiling.
Abordar desafios em aplicativos de grande escala, como sincronização, cache e segurança.
Flutter é um kit de ferramentas de desenvolvimento de software (SDK) de interface do usuário (UI) de código aberto da Google, usado para criar aplicativos compilados nativamente para dispositivos móveis, web e desktop a partir de uma única base de código. Ele utiliza o Dart, uma linguagem de programação moderna e orientada a objetos também desenvolvida pela Google, que é otimizada para construir interfaces de usuário rápidas e expressivas.
Este treinamento liderado por instrutor (online ou presencial) é direcionado a desenvolvedores iniciantes que desejam criar aplicativos móveis bonitos e de alto desempenho usando Flutter e Dart.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar o ambiente de desenvolvimento para Flutter e Dart.
Criar interfaces de usuário móveis responsivas e interativas.
Acessar recursos nativos do dispositivo usando plugins.
Implantar aplicativos multiplataforma no Android e iOS.
Formato do Curso
Aula interativa e discussão.
Muitos exercícios e prática.
Implementação pratica em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Personalização do Curso
Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
Este treinamento presencial, ministrado por um instrutor em Espírito Santo (online ou no local), é voltado para desenvolvedores que desejam aprender habilidades intermediárias para usar o .NET MAUI para criar aplicativos móveis e de desktop.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Explorar técnicas avançadas de manipulação de dados.
Compreender código específico da plataforma e personalização usando renderizadores personalizados.
Aprender sobre otimização de desempenho, gerenciamento de memória e suporte a internacionalização.
Desenvolver habilidades em integração e pipelines de implantação contínuas para o .NET MAUI.
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis com Flutter e IA é a prática de construir aplicativos móveis escaláveis, seguros e capazes de AI usando arquiteturas modernas, princípios de UX/UI e metodologias ágeis.
Este treinamento conduzido por instrutor (online ou presencial) é voltado para desenvolvedores intermediários que desejam construir e implantar aplicativos móveis usando Flutter, integrar recursos de IA, aplicar práticas de segurança recomendadas e seguir fluxos de trabalho ágeis.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Desenvolver aplicativos móveis robustos usando Flutter com foco em design UX/UI.
Aplicar práticas de desenvolvimento ágil ao longo do ciclo de vida do projeto.
Incorporar funcionalidades de IA, como motores de recomendação ou chatbots.
Projetar arquiteturas móveis seguras com integração do Firebase.
Formato do Curso
Aula interativa e discussão.
Muitos exercícios e prática.
Implementação prática em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Personalização do Curso
Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
Este treinamento, liderado por instrutor e realizado ao vivo em Espírito Santo (online ou presencial), é voltado para desenvolvedores que desejam aprender como usar o Padrão BLoC para gerenciar o estado em diferentes aplicações.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender os conceitos e a arquitetura principais do BLoC.
Este treinamento dirigido por um instrutor em Espírito Santo (online ou no local) é voltado para desenvolvedores que desejam aprender os fundamentos do .NET MAUI para criar aplicativos básicos.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender os fundamentos do .NET MAUI e o desenvolvimento multiplataforma.
Criar aplicativos básicos do .NET MAUI com layouts, controles e navegação.
Testar, depurar e implantar aplicativos do .NET MAUI.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Espírito Santo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores da Web que desejam criar um aplicativo móvel moderno com Ionic 6.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Integrar recursos de dispositivos nativos em um aplicativo móvel híbrido moderno.
Aprender os fundamentos de Ionic.
Aprender a implantar aplicativos Ionic na produção.
Executar um aplicativo híbrido moderno em um emulador de dispositivo móvel.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Espírito Santo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores da Web que desejam criar um aplicativo móvel híbrido com Ionic 4.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Integrar recursos de dispositivos nativos em um aplicativo móvel híbrido.
Utilizar Angular e Ionic 4 para criar uma aplicação móvel híbrida.
Executar um aplicativo híbrido em um emulador de dispositivo móvel.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor Espírito Santo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores que desejam usar Flutter para criar aplicativos de plataforma cruzada .
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Migrar aplicações de Java para Flutter.
Integrar serviços de backend Firebase, como banco de dados, autenticação e armazenamento.
Criar animações e recursos avançados de UI para um aplicativo.
Fornecer uma compreensão dos fundamentos do embedded GNU/Linux, de como as partes se integram. Quais componentes são necessários para construir um sistema embedded GNU/Linux, onde obtê-los e como configurar/compilar/instalá-los? Onde buscar ajuda? E sobre as licenças de software? Exercícios práticos fornecem a experiência prática necessária para que você possa desenvolver seus próprios sistemas embedded GNU/Linux após concluir este treinamento com sucesso.
Descrição
Esta classe de treinamento de cinco dias utiliza exercícios práticos combinados com instruções para ilustrar os conceitos do embedded GNU/Linux. É projetada para trazer você rapidamente até a velocidade. A filosofia, conceitos e comandos necessários para fazer um uso eficaz do GNU/Linux são descritos através de uma combinação de teoria e treinamento prático.
Não reinvente a roda, mas aprenda com um instrutor experiente e leve consigo o conhecimento necessário sobre GNU/Linux e a capacidade de usá-lo eficazmente em seu próprio projeto de desenvolvimento embedded.
Quem deve participar?
Gestores, gerentes de projetos, engenheiros de software, hardware, desenvolvimento, sistemas, testadores, administradores, técnicos e outras partes interessadas na tecnologia que desejam entender o mais rápido possível como funciona o Embedded GNU/Linux. Você deve usar o GNU/Linux ou tem a liberdade de decidir se faz sentido usá-lo ou não. Talvez você já tenha tentado usar o Embedded GNU/Linux, mas não tenha certeza de que fez tudo da maneira correta. Atualmente, você usa um sistema operacional diferente e deseja descobrir se o GNU/Linux pode ser melhor e/ou mais econômico.
Opções de Entrega
Todos os materiais de treinamento estão em inglês, mas a apresentação pode ser feita em inglês ou em alemão, conforme desejar, no mundo todo.
no local - conduzido pelo instrutor
on-line - conduzido pelo instrutor
combinação no local/on-line - conduzido pelo instrutor
Um curso de dois dias que consiste em cerca de 60% de laboratórios práticos, focando nos internos do kernel do Linux embarcado, arquitetura, desenvolvimento e investigação sobre como escrever e integrar vários tipos de drivers de dispositivo.
Quem deve participar?
Engenheiros interessados no desenvolvimento do kernel do Linux em sistemas e plataformas embarcados.
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Espírito Santo (no local ou remoto), os participantes aprenderão como usar Flutter para desenvolver rapidamente um aplicativo móvel que é executado em dispositivos iOS e Android.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Instalar rapidamente a estrutura, o IDE e outras ferramentas para começar a desenvolver.
Entender e usar a linguagem Dart do Google para criar rapidamente um protótipo de aplicativo móvel.
Testar e implementar aplicações móveis que funcionam tanto em iOS como em Android utilizando uma única base de código.
Personalizar a aplicação utilizando um conjunto rico de widgets, layouts e animações.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Espírito Santo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores que desejam usar Flutter para criar e construir aplicativos móveis de alta qualidade para Android, iOS e outras plataformas a partir de uma base de código comum.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Configurar o ambiente de desenvolvimento necessário para começar a criar aplicativos Flutter.
Utilizar a linguagem de programação Dart para desenvolver o código de construção das aplicações.
Utilizar widgets Flutter para projetar e criar uma interface de utilizador esteticamente agradável e fácil de usar.
Implementar e testar aplicações em diferentes plataformas (móvel, desktop, web, etc.).
Esta classe de treinamento de 5 dias utiliza exercícios práticos combinados com instruções para ilustrar os conceitos dos internos do kernel GNU/Linux e o desenvolvimento de drivers de dispositivos. É projetada para lhe dar uma rápida atualização. Descrevemos processos, conceitos e comandos necessários para escrever drivers de dispositivos GNU/Linux através de uma combinação de teoria e treinamento prático.
Não reinvente a roda, mas aprenda com um instrutor experiente e leve conhecimentos funcionais que possam ser utilizados efetivamente em seu próprio projeto de desenvolvimento embarcado.
Para quem é destinado?
Pessoas interessadas ou responsáveis pelo desenvolvimento ou avaliação do desenvolvimento de drivers de dispositivos GNU/Linux, como engenheiros de software, engenheiros de campo, gerentes de projeto, engenheiros de hardware.
IBM MobileFirst Platform (anteriormente conhecida como Worklight Foundation) é uma suite de ferramentas e serviços para desenvolver aplicativos móveis empresariais e para tablets. Sua API do lado do cliente está disponível para nativo iOS (Objective-C), nativo Android (Java), J2ME, C# nativo Windows Phone (C#) e JavaScript para aplicativos híbridos multiplataforma ou web móvel. A MobileFirst Platform está disponível em ambientes on-premise ou na nuvem.
Neste treinamento ministrado ao vivo, os participantes aprenderão como configurar e usar a MobileFirst Platform para desenvolver e gerenciar aplicativos híbridos móveis baseados em HTML5, JS e CSS.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Instalar e configurar a MobileFirst
Desenvolver, testar e implantar aplicativos móveis híbridos multiplataforma.
Usar os mecanismos de segurança da MobileFirst para proteger aplicativos.
Atualizar aplicativos via ar dentro de uma organização, evitando a necessidade de lojas de aplicativos.
Administrar e monitorar aplicativos móveis.
Público-Alvo
Desenvolvedores
Formato do Curso
Parte apresentação, parte discussão, exercícios e prática intensiva em um ambiente de laboratório ao vivo.
Nota
Este treinamento é baseado na Mobile Foundation 8.0. Para solicitar uma versão diferente ou outras customizações para este curso, entre em contato conosco para agendar.
Neste treinamento ao vivo ministrado por instrutor em Espírito Santo, os participantes aprendem os princípios e a abordagem por trás do React Native enquanto desenvolvem seu próprio aplicativo móvel para Android e iOS
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Espírito Santo (no local ou remoto), os participantes aprenderão os principais aspectos de Xamarin à medida que assumem o desenvolvimento de seu próprio conjunto de aplicativos móveis para Android, iOS e Windows.
Este treinamento ao vivo, ministrado por um instrutor em Espírito Santo (online ou presencial), é direcionado a desenvolvedores de nível iniciante a intermediário que desejam usar o Ionic 2 para construir aplicativos móveis híbridos.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender os fundamentos do Ionic 2 e sua arquitetura.
Criar aplicações de uma única página e múltiplas páginas usando o Ionic 2.
Personalizar aplicativos com SCSS e integrações de terceiros.
Testar, implantar e gerenciar efetivamente as versões dos aplicativos móveis.
Leia mais...
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Declaração de Clientes (10)
Informações adicionais muito úteis
Grzegorz - Comp S.A.
Curso - BLoC Pattern
Máquina Traduzida
Desenvolvendo o aplicativo de autenticação do usuário e a atividade kahoot (garanti que estou absorvendo as aulas de treinamento :) e está sendo divertido!)
Jhoanne - Pag-IBIG Fund
Curso - .NET MAUI Fundamentals
Máquina Traduzida
Edward é um excelente facilitador
Zibusiso Ncube - Agricatural Research Council
Curso - Ionic 4 and Angular for Developers
Máquina Traduzida
Minha parte favorita é a sessão de perguntas e respostas com o Sr. José. Ele é muito conhecido e sabe responder às nossas perguntas.
John Henry - Toyota Motor Philippines
Curso - .NET MAUI (Intermediate)
Máquina Traduzida
Talvez mais exercícios pudessem ser melhores para o aprendizado, mas o tempo foi muito curto.
Gianpiero Arico' - Urmet Spa
Curso - Embedded Linux Systems Architecture
Máquina Traduzida
O conhecimento de Miguel sobre o assunto era extenso. Ele tornou o treinamento fácil de entender e o fluxo estava equilibrado, adicionando novos recursos a cada seção conforme necessário.
Ele cobriu tudo que foi solicitado e respondeu a todas as perguntas de forma minuciosa. Foi uma experiência muito agradável.
Paul Coaton - SEMPCheck Services
Curso - Flutter Development Bootcamp with Dart
Máquina Traduzida
O instrutor era entusiasta, gentil e amava o tema
Isaac Murphy - Royal New Zealand Airforce
Curso - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Máquina Traduzida
Aprender os passos necessários para implementar o modelo MVVM.
Roy Chia - AFBI
Curso - Xamarin: Build Native Mobile Applications for Android, iOS and Windows from a Single C# Code Base
Máquina Traduzida
I liked the hands-on nature of it.
Maurice Egan
Curso - Embedded Linux Kernel and Driver Development
Máquina Traduzida
I like the way the trainer helps in problem solving and step to step issues resolution.
David Klogo
Curso - React Native: Rapidly develop native iOS and Android apps with Javascript
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