Programa do Curso

Fundamentos teóricos de padrões de design

  • História dos padrões de design
  • Categorias de padrões de design

Padrões (teoria e prática) - Criacionais Design Patterns

  • Fábrica Abstrata
  • Construtor
  • Método de fábrica
  • Conjunto de objetos
  • Protótipo
  • Solteiro

Padrões (teoria e prática) - Estruturais Design Patterns

  • Adaptador
  • Ponte
  • Composto
  • Decorador
  • Fachada
  • Peso mosca
  • Dados de aulas particulares
  • Procurador

Padrões (teoria e prática) - Comportamentais Design Patterns

  • Cadeia de responsabilidade
  • Comando
  • Intérprete
  • Iterador
  • Mediador
  • Lembrança
  • Objeto Nulo
  • Observador
  • Estado
  • Estratégia
  • Método de modelo
  • Visitante

Complexo Design Patterns

  • MVC (Modelo - Visualização - Controlador)
  • Registro Ativo
  • Repositório

Simulação de projeto de arquitetura - laboratórios práticos

  • Desenvolvimento de Arquitetura de Sistema em grupos com base no Caso Business especificado

Requisitos

Conhecimento das frases básicas de desenvolvimento de software. Recomenda-se vivamente a participação na formação Programação em C# 5.0 com Visual Studio 2012.

 14 horas

Número de participantes



Preço por participante

Declaração de Clientes (6)

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