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Programa do Curso

Fundamentos da IA Generativa para Profissionais de Treinamento

  • Conceitos centrais: modelos de linguagem grande, multimodais e de raciocínio
  • Comparação das ferramentas atuais de IA com as necessidades de treinamento
  • Limitações, vieses e modos de falha da IA generativa

IA em Todo o Ciclo de Gestão do Treinamento

  • IA para análise de necessidades, design instrucional e planejamento curricular
  • Automação de logística, comunicação e fluxos de trabalho administrativos
  • Acompanhamento assistido por IA, avaliação e análise de aprendizagem

Engenharia de Prompts e Assistentes de IA Personalizados

  • Estruturas de prompts e design estruturado de instruções
  • Iteração, personalização e fundamentação das respostas do modelo
  • Criação de assistentes personalizados e agentes especializados para fluxos de trabalho de treinamento

Pesquisa em IA, Curadoria e Produtividade no Conhecimento

  • Pesquisa assistida por IA e busca inteligente com verificação de fontes
  • Resumo, curadoria e organização de documentos institucionais
  • Automação de tarefas repetitivas de conhecimento e administrativas

Criação de Recursos de Aprendizado com IA Generativa

  • Geração de texto, apresentações e infográficos
  • Produção de imagens, vídeos e narração por voz gerada por IA
  • Tradução e adaptação de conteúdo com foco na acessibilidade

Validação, Qualidade e Confiabilidade das Saídas de IA

  • Verificação de fatos, detecção de alucinações e fundamentação em fontes
  • Análise de vieses, precisão e riscos de propriedade intelectual
  • Estabelecimento de fluxos de trabalho de revisão humana e garantia de qualidade

Ética, Governança e Uso Responsável da IA

  • Proteção de dados, privacidade e obrigações de direitos autorais
  • Políticas de transparência e uso responsável
  • Estruturas de governança de IA e melhores práticas institucionais

Projeto Final: Projeto de um Programa de Treinamento Aprimorado por IA

  • Planejamento do fluxo de trabalho de treinamento habilitado por IA, do início ao fim
  • Apresentação e defesa de um design de programa prático

Requisitos

  • Familiaridade básica com fluxos de trabalho de treinamento, design instrucional ou aprendizagem e desenvolvimento
  • Conforto ao usar ferramentas comuns de produtividade e conteúdo; não é necessária experiência em programação

Público-Alvo

  • Gestores e coordenadores de treinamento
  • Designers instrucionais e profissionais de aprendizagem e desenvolvimento
  • Profissionais responsáveis pelo treinamento institucional e desenvolvimento de competências
 32 Horas

Número de participantes


Preço por participante

Testemunhos de Clientes (2)

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