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Programa do Curso
Introdução à IA Generativa em Jogos
- Explorando o potencial da IA generativa em jogos
- A evolução da IA no desenvolvimento de jogos
- Principais ferramentas e tecnologias para IA em jogos
Geração Procedural de Conteúdo
- Fundamentos da geração procedural no design de jogos
- Técnicas para criar ambientes de jogo diversos e complexos
- Oficina: Criando uma paisagem gerada proceduralmente
Desenvolvimento de Personagens Impulsionados por IA
- Princípios do design de personagens com IA
- Técnicas para criar NPCs dinâmicos e responsivos
- Prática: Programando um personagem de jogo com IA
Narrativa Interativa e Adaptativa
- O papel da IA no desenvolvimento de narrativas
- Criando histórias ramificadas e pontos de enredo dinâmicos
- Sessão: Escrevendo uma história gerada por IA para um jogo
Ética e IA nos Jogos
- Compreensão de viés e justiça nas aplicações de IA
- Considerações éticas no design de jogos com IA
- Discussão: O futuro da IA ética nos jogos
Projeto Final: Criando um Jogo Aprimorado por IA
- Objetivos do projeto e parâmetros de design
- Integrando elementos de IA nas mecânicas do jogo
- Testes de jogabilidade e refinamento dos comportamentos da IA
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Compreensão dos princípios de desenvolvimento e design de jogos
- Experiência com uma linguagem de programação, preferencialmente Python ou C#
- Familiaridade com conceitos de IA e aprendizado de máquina
Público-Alvo
- Desenvolvedores de jogos
- Designers
- Entusiastas de IA interessados na interseção entre IA e jogos
14 Horas
Testemunhos de Clientes (2)
O estilo interativo, os exercícios
Tamas Tutuntzisz
Curso - Introduction to Prompt Engineering
Máquina Traduzida
Um ótimo repositório de recursos para uso futuro, estilo do instrutor (cheio de bom senso de humor, excelente nível de detalhes)
Adam - GE Aerospace Poland Sp. z o.o.
Curso - Prompt Engineering for ChatGPT
Máquina Traduzida