Programa do Curso
Introdução
Configurando seu ambiente de desenvolvimento
Fundamentos de C++ para jogos
Personalizando a Unreal IU
Criando seu primeiro projeto
Criando paisagens
Bloqueando níveis
Montando uma cena
Aplicando materiais e criando efeitos especiais
Exportando e importando ativos para uso no design
Adicionando efeitos de pós-processamento
Criando um visual único
Linguagem de script visual da Unreal e o editor Blueprint
Criação de cinemáticas
Otimizando o Desempenho
Empacotando seu jogo para distribuição
Resumo e conclusão
Requisitos
- Desejo de aprender a desenvolver jogos.
- [Não é necessária experiência.
Público
- Programadores de jogos principiantes
Testemunhos de Clientes (3)
Explicação detalhada, reiteração dos pontos de uma maneira sutil que realmente consolidou o conhecimento muito bem. A disposição do Rod em revisar as perguntas mais obscuras que levantamos, para garantir que suas respostas fossem 100% corretas. Além disso, seu interesse em discutir os prós e contras de estilos de codificação alternativos, para que aprendêssemos não apenas como usar o C++ da maneira pretendida, mas também por quê.
Nick Dillon - cellxica Ltd
Curso - Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
Máquina Traduzida
A experiência de compartilhar, o conhecimento do professor e valioso.
Carey Fan - Logitech
Curso - C/C++ Secure Coding
Máquina Traduzida
O fato de ser online nos permitiu economizar muito tempo. Muito apreciado. Além disso, o treinador conhecer tanto C# quanto C++ foi uma grande ajuda, pois ele podia explicar tudo a partir do conhecimento que já tínhamos.
Gabor - Rheinmetall Electronics Hungary Kft
Curso - Advanced C++
Máquina Traduzida