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Programa do Curso

Introdução

  • Visão geral de Agile (Ágil) e Scrum
  • Fundamentos do Scrum

Compreensão dos Três Papéis no Scrum

  • Papéis e desafios do Scrum Master
  • Papéis e desafios do Product Owner
  • Papéis e desafios da equipe de desenvolvimento

Compreensão das Cerimônias do Scrum

  • Planejamento do Sprint
  • Diário do Scrum (Daily Scrum)
  • Revisão do Sprint
  • Retrospectiva do Sprint

Artefatos do Scrum

  • Product Backlog
  • Sprint Backlog
  • Incremento do Produto

Execução de um Sprint

  • Planejamento da execução de um sprint
  • Gerenciamento do fluxo
  • Reuniões de resolução
  • Gerenciamento da comunicação
  • Atividades do Scrum diário
  • Atividades da retrospectiva do sprint

Critérios de Aceite e Definição de Pronto (DoD)

  • DoD para funcionalidades
  • DoD para sprints
  • DoD para lançamentos
  • DoD versus critérios de aceite
  • Pronto versus totalmente pronto

Planejamento Pronto e de Lançamento

  • Definição de uma história de usuário e sprint prontas
  • O que é o planejamento de lançamento (release planning)?
  • Quem está envolvido no planejamento de lançamento?
  • Etapas do planejamento de lançamento
  • Resultado do planejamento de lançamento

Gráficos

  • Gráfico de burnout (burndown) dos sprints
  • Gráfico de burnup de lançamento

Planejamento do Produto

  • O que é o planejamento do produto?
  • O que é a visão do produto?
  • Criação do Product Backlog
  • Uso do roadmap do produto
  • Funcionalidades mínimas para lançamento
  • Produtos Mínimos Viáveis (MVP)

Trabalhando com Histórias de Usuário

  • O que são histórias de usuário?
  • Estrutura e formato da história de usuário
  • Critérios INVEST

Estimativa Ágil

  • O que é uma estimativa ágil?
  • Benefícios e técnicas da estimativa ágil

Planning Poker

  • Características e benefícios do planning poker
  • Participantes do planning poker
  • Regras do planning poker

Realizando a Prova

  • Procedimentos de inscrição
  • Dicas e truques para ser aprovado na prova

Resumo e Próximos Passos

Requisitos

  • Conhecimento básico de gerenciamento de projetos

Público-Alvo

  • Gerentes de Produto
  • Gerentes de Projeto
  • Engenheiros de Software
  • Analistas de Negócios
  • Desenvolvedores
 14 Horas

Número de participantes


Preço por participante

Testemunhos de Clientes (4)

Próximas Formações Provisórias

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