Programa do Curso
Introdução
- Blender vs Autodesk 3ds Max vs Cinema 4D
- Visão geral das funcionalidades e benefícios do Blender
Primeiros Passos
- Instalação do Blender
- Conceitos básicos de modelagem
- Navegação pela interface (UI)
Fundamentos de Edição
- Tipos de editores
- Alternância entre o modo de edição e o modo de objeto
- Vértices, arestas e faces
- Edição de dados de malha e objetos
Modelagem de Malhas
- Modos de modelagem
- Estruturação de malhas
- Adição de primitivas
- Seleção e edição de malhas
- Dados do objeto, grupos de vértices e dados personalizados
- Mapas UV e desembrulho (unwrapping)
- Análise de malha e retopologia
Curvas e Superfícies
- Ferramentas e estrutura
- Curvas Bézier e NURBS
- Transformação de objetos
- Formas e splines
Metabolas e Partículas de Cabelo
- Ferramentas e estrutura
- Adição e edição de objetos meta
- Uso do lápis aquarela (grease pencil)
- Modificação de partículas
Escultura e Pintura
- Habilitação da seleção por máscara
- Uso da ferramenta pincel
- Moldagem de modelos no modo escultura
- Métodos de escultura adaptativa
- Edição de texturas UV e imagens
Animação e Rigging (Configuração de Esqueleto)
- Fotogramas-chave (keyframes) e conjuntos de chaves (keying sets)
- Uso de armadura para rigging
- Aplicação da grade (lattice)
- Restrições, ações e drivers
- Marcadores, chaves de forma (shape keys) e trajetórias de movimento
Renderização de Cenas 3D
- Motores de renderização no Blender
- Eevee, Cycles e Workbench
- Uso de câmeras, objetos de luz e materiais
- Nós de sombreamento (shading nodes) e gestão de cores
- Renderização não fotorealística (NPR) com Freestyle
- Uso de camadas e passes
- Renderização e visualização de animações
Exportação de Arquivos
- Formatos de mídia suportados
- Exportação de arquivos para Alembic
- Uso do módulo Collada
- Exportação de arquivos como USD, SVG e PDF
Troubleshooting (Resolução de Problemas)
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Experiência básica com o uso do computador
- Conhecimento prévio de modelagem 3D
Público-alvo
- Artistas
- Desenvolvedores de jogos
- Iniciantes completos
Testemunhos de Clientes (5)
o fato de Huba ter dedicado tempo para sentar-se comigo, sendo eu o menos familiarizado com a aplicação, e explicar cada parte, mostrando onde eu havia errado e como corrigir o problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Máquina Traduzida
A paciência e a escuta do palestrante
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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Gostei da flexibilidade, André adaptou mais ao que precisávamos. Ele ensinava de forma muito sucinta. Foi muito paciente! Aprecio especialmente ele, pois estava fazendo algo que nunca havia feito antes (no aspecto do cronograma).
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
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eu aproveitei usar o software e produzir modelos 3D até o final das sessões
Marc Casson - Coleg Cambria
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Aprendendo sobre o software
Peter - Coleg Cambria
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