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Programa do Curso
Introdução
- Visão geral do Roblox
- Arquitetura do Roblox
Começando
- Instalando e criando um estúdio Roblox
- Entendendo as partes e propriedades na cena
- Cores e materiais
- Visão geral de publicação e teste de jogo
Entendendo os Fundamentos
- Usando variáveis e atribuição
- Alterando uma parte com um script
- Modificando uma parte em um pátio
- Alterando posição, tamanho e vetor3
- Usando instruções condicionais
- Usando funções
- Loops while do e condição de interrupção do loop
- Usando tabelas, listas e pares chave/valor
Construindo um Jogo
- Construindo objetos de jogo
- Bombas-relógio e teleportadores
- Editor de terreno
- Geração de objetos
- Configurando um placar
- Design de modelo 3D
Animações
- Usando animações em jogos
- Usando um editor de animação
- Criando um teaser de framework FPS
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Conhecimento de programação
Público-Alvo
- Desenvolvedores
- Programadores
14 Horas
Testemunhos de Clientes (2)
Gosto de como o curso foi estruturado para atender às necessidades do que estamos buscando criar para o trabalho.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Máquina Traduzida
o fato de Huba ter dedicado tempo para sentar-se comigo, sendo eu o menos familiarizado com a aplicação, e explicar cada parte, mostrando onde eu havia errado e como corrigir o problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Máquina Traduzida