Os cursos de formação ao vivo Game Development, em linha ou no local, orientados por um formador, demonstram, através de uma prática interactiva, como utilizar motores de jogo, linguagens de programação e princípios de conceção para criar jogos interessantes e interactivos, desde a conceção até à implementação. A formação em linha ao vivo (também conhecida por "formação remota ao vivo") é realizada através de um ambiente de trabalho interativo e remoto. O treinamento ao vivo no local pode ser realizado nas instalações do cliente em São Paulo ou nos centros de treinamento locais NobleProg em São Paulo. NobleProg -- Seu provedor de treinamento local
São Paulo - Naçōes Unidas Tower
Av. das Nações Unidas 12495, 15ºAndar, São Paulo , Brasil
O centro Regus está instalado no 15º andar do edifício Torre Nações Unidas, com 17º andares no total. Localizado no Brooklin Novo, um distrito comercial em constante expansão, possui fácil acesso às principais vias da cidade, aeroporto nacional e linhas de transporte público.
São Paulo, Top Center Paulista
Av. Paulista 854,, São Paulo , Brasil, 01310-100
O centro de negócios Top Center está localizado no 10º andar da Av Paulista. A região oferece excelentes opções para transporte com fácil acesso à linhas de ônibus, estações de metrô, aeroportos nacionais e internacionais ou qualquer outra região de São Paulo. O centro está a cerca de 250 metros da estação de metrô Trianon Masp além de oferecer fácil acesso à Avenida Brigadeiro Luis Antonio.
Campinas - Shopping Galleria Plaza
Avenida Doutor José Bonifácio Coutinho Nogueira, 150, Campinas, Brasil, 13091-611
Acelere seus negócios e encontre um ambiente estimulante para suas ideias e inovações em Campinas, no Vale do Silício no Brasil. O Shopping Galleria Plaza faz parte de um ambiente universitário e de pesquisa vibrante, onde você encontrará uma cultura forte para apoiar e incubar ideias de negócios.
São Paulo - Domo Corporate ABC
Avenida José Versolato, 101 , Sao Bernardo do Campo, Brasil, 09750-730
Estabeleça sua empresa no principal distrito comercial de São Bernardo do Campo, com fortes laços históricos com as indústrias automobilística e de manufatura. O Domo Corporate ABC é uma das localizações privilegiadas na cidade, próximo a importantes ligações de transporte e ao popular shopping Metrópole.
Além das vistas deslumbrantes através das janelas do chão ao teto, você desfrutará de um café bar no local, serviços de concierge e estacionamento com manobrista. Após o expediente, aproveite a próspera cena cultural e vida noturna da cidade.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de jogos de nível intermediário e entusiastas de IA que desejam integrar agentes de IA em aplicativos de jogos de forma eficaz.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender o papel dos agentes de IA nos jogos modernos.
Desenvolver sistemas de tomada de decisão usando árvores de decisão e máquinas de estado finito.
Implementar algoritmos de pathfinding como o A* para navegação no jogo.
Aplicar técnicas de aprendizagem por reforço para criar comportamentos de IA adaptáveis.
Otimizar o desempenho da IA para ambientes de jogo em tempo real.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a artistas, desenvolvedores de jogos ou iniciantes completos que desejam usar Blender para criar modelos 3D para aplicativos interativos, videogames, filmes animados, etc.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Aprender a criar animações e efeitos visuais com Blender.
Adicionar curvas, superfícies, metaballs e partículas de cabelo para simular movimentos 3D realistas.
Introdução à modelação e animação não destrutivas.
Exportar modelos 3D e activos para um motor de jogo, impressora 3D ou outro software.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a artistas, desenvolvedores de jogos ou iniciantes completos que desejam usar Blender para criar modelos 3D para aplicativos interativos, videogames, filmes animados, etc.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Compreender os princípios e conceitos fundamentais da modelação 3D.
Explorar uma variedade de modos e ferramentas para modelar e editar malhas 3D.
Utilizar as ferramentas para mapear/desembrulhar UV, esculpir e pintar modelos 3D.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de jogos de nível iniciante a intermediário e criadores de UGC que desejam projetar, desenvolver e publicar experiências interativas e monetizáveis para jogadores do Fortnite.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender os conceitos básicos da UEFN e seu papel na criação de conteúdo gerado pelo usuário no Fortnite.
Navegue na interface da UEFN, configure projetos e gerencie ativos de maneira eficaz.
Desenvolver e publicar experiências personalizadas do Fortnite usando ferramentas de construção de mundos e paisagismo.
Aplicar conceitos básicos de programação utilizando a linguagem de script Verse.
Colaborar em projectos da UEFN e preparar-se para oportunidades de monetização no Fortnite.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a artistas 3D de nível intermediário a avançado, desenvolvedores de jogos e profissionais de visualização que desejam alavancar suas habilidades no Autodesk 3ds Max e aprender a criar experiências imersivas em tempo real no Unreal Engine.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender as principais diferenças entre os fluxos de trabalho do 3ds Max e do Unreal Engine.
Importar modelos 3D, animações e activos do 3ds Max para o Unreal Engine.
Criar e personalizar materiais, texturas e shaders no Unreal Engine.
Configurar iluminação dinâmica e iluminação global para renderização em tempo real.
Implementar interatividade e mecânica de jogo utilizando scripts visuais Blueprint.
Otimizar activos e cenas para desempenho e eficiência em tempo real.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a artistas, desenvolvedores de jogos ou iniciantes completos que desejam usar Blender para criar modelos 3D para aplicativos interativos, videogames, filmes animados, etc.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Compreender os princípios e conceitos fundamentais da modelação 3D.
Explorar uma variedade de modos e ferramentas para modelar e editar malhas 3D.
Aprender a criar animações e efeitos visuais com Blender.
Adicionar curvas, superfícies, metaballs e partículas de cabelo para simular movimentos 3D realistas.
Utilizar as ferramentas para mapear/desembrulhar UV, esculpir e pintar modelos 3D.
Exportar modelos 3D e activos para um motor de jogo, impressora 3D ou outro software.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (online ou no local) é destinado a programadores de nível iniciante a intermediário que desejam criar seus próprios jogos Roblox.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Criar um estúdio Roblox.
Aprenda os fundamentos da criação de um jogo Roblox.
Construir objetos de jogo e adicionar comportamento de jogo.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de jogos que desejam obter uma compreensão abrangente do UE5 e como usá-lo para criar conteúdo impressionante em tempo real.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Aprender e compreender as novas funcionalidades da versão UE5.
Utilizar a capacidade da ferramenta de criação 3D em tempo real do UE5 para criar visuais realistas.
Explorar e construir mundos e jogos visuais.
Aprender e dominar os princípios de design de jogos.
Esta formação ao vivo orientada por um instrutor em São Paulo (online ou no local) destina-se a qualquer pessoa que deseje conceber e criar jogos e aplicações divertidos e envolventes, e aprender as noções básicas de programação informática.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Conhecer o sítio Web Scratch.
Programar usando o editor do Scratch.
Aprender sobre as diferentes ferramentas e funções.
Criar e desenhar um jogo simples ou uma história interactiva.
Esta formação em direto, ministrada por um instrutor, abrange os fundamentos do desenvolvimento de jogos com Unity, enquanto acompanha os participantes passo a passo na criação do seu próprio jogo.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em São Paulo cobre os fundamentos do desenvolvimento de jogos com o Unreal Engine 4, dando aos participantes a chance de criar seu próprio jogo de amostra.
Implementação prática num ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de personalização do curso
Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para combinar.
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