
Os cursos de treinamento em computação gráfica ao vivo, local e instruídos, demonstram, por meio de discussões interativas e práticas práticas, os fundamentos da computação gráfica O treinamento em computação gráfica está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Brasil ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Brasil O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.
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Declaração de Clientes
tudo
Dominik Kutten
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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organização de aulas
Jarosław Jasiński
Curso: Adobe Illustrator
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conhecimento e reatividade a problemas
Tadeusz Kopryaniuk
Curso: Adobe Illustrator
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O instrutor realmente direcionou nossa necessidade para um estudo de caso muito específico e foi capaz de se adaptar à situação (como as soluções para nossa problemática evoluíram durante o curso), além da preparação inicial que ele fez.
Anne-Sophie Schwindenhammer
Curso: Inkscape
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tudo.
Janusz Magnuszewski - mLeasing
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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trabalhe em exemplos
Kacper Gardziała - Exacto Sp. z o.o.
Curso: Adobe Illustrator
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Concentrando-se nas necessidades dos
Barbara Szubert-Tabaczka - Volkswagen Poznań Sp. z o.o.
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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Conhecimento e a forma como é comunicado.
Magdalena Rokoszewska - Agencja Kreatywna Przereklamowani
Curso: Techniki graficzne (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator)
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... Não posso dizer porque todas as partes do treinamento combinaram umas com as outras para formar um integral, interessante.
AUTODESK SP Z O O
Curso: WebGL: Create an Animated 3D Application
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Exercícios
Intel Technology Poland SP. z o.o.
Curso: Inkscape
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O conhecimento do apresentador, o assunto, acesso ao portal com exercícios, é que o curso foi gravado e eu posso ouvi-lo em um tempo.
Intel Technology Poland SP. z o.o.
Curso: Inkscape
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Exemplos discutidos ao vivo, digressões, exemplos da "vida". Uma forma de treinamento, ou seja, entrelaçar uma palestra com exemplos práticos e discutir esses exemplos.
Piotr Glazor - Nokia
Curso: NVIDIA GPU Programming - Extended
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Nossos Clientes






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Subcategorias Computação Gráfica
Programas do curso Computação Gráfica
- Este curso vai dirigido as pessoas que buscam aprender sobre os pricipìos da criañáo de graficos de computador e desktop publishing
- Formas de definir e trabalhar com cores
- Diferenças entre graficos vetor e bitmap
- Principios de retoque e criação de fotomontagens
- Criar Ilustrações e gráficos
- Adaptar as necessidades de material gráfico
Neste treinamento ao vivo, ministrado por instrutor, os participantes aprenderão a modelar um objeto para construção posterior ou impressão 3D.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Use as ferramentas e os fluxos de trabalho do FreeCad para substituir o CAD comercial de modelagem CAD ou BIM
- Escreva para vários formatos, como STEP, IGES, STL, SVG , DXF, OBJ, IFC, DAE etc.
- Use Python para estender a funcionalidade do Free CAD
- Automatize o FreeCad, construa módulos e incorpore o CAD grátis a um aplicativo existente
Público
- Designers
- Desenvolvedores
- Engenheiros mecânicos
Formato do curso
- Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática prática pesada
- Criar graficos de computador
- melhorar o aspecto de fotos
- Regras de retoque e criação de fotomontagens
- preparar logos, tabelas e ilustrações
- graficos para impressão e aplicações web
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como criar modelos 3D que podem ser construídos ou impressos em 3D.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Crie modelos 3D imprimíveis
- Use transformações geométricas para criar formas 3D complexas
- Modele de maneira não interativa usando linhas mínimas de código
Público
- Designers
- Desenvolvedores
- Engenheiros mecânicos
- Entusiastas da impressão 3D
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como gerar imagens de computador realistas usando gráficos 3D à medida que avançam na criação de um aplicativo 3D animado executado em um navegador.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Entenda e use as diversas funcionalidades do WebGL, incluindo malhas, transformações, câmeras, materiais, iluminação e animação
- Animar objetos com WebGL
- Crie objetos 3D usando o WebGL
Público
- Desenvolvedores
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
Este treinamento ao vivo (no local ou remoto) liderado por instrutores é voltado para web designers que desejam usar maya para criar animações 3D.
Ao final deste treinamento, os participantes poderão:
- Crie modelos e texturas realistas em Maia.
- Animar e render projetos para reprodução de alta qualidade.
- Simule efeitos naturais como água e fumaça.
Formato do Curso
- Palestra interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação prática em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de personalização de cursos
- Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para organizar.
This instructor-led, live training (online or onsite) is aimed at developers who wish to use CUDA to build Python applications that run in parallel on NVIDIA GPUs.
By the end of this training, participants will be able to:
- Use the Numba compiler to accelerate Python applications running on NVIDIA GPUs.
- Create, compile and launch custom CUDA kernels.
- Manage GPU memory.
- Convert a CPU based application into a GPU-accelerated application.
Format of the Course
- Interactive lecture and discussion.
- Lots of exercises and practice.
- Hands-on implementation in a live-lab environment.
Course Customization Options
- To request a customized training for this course, please contact us to arrange.
- use um programa de gráficos vetoriais.
- criar objetos simples
- criando curvas avançadas
- criar um logotipo
- elementos de traçado criados em papel ou fotografia
- recebimento de folhetos
- cartazes publicitários
- abrir e modificar documentos e PDF vector, EPS
This instructor-led, live training (online or onsite) is aimed at developers who wish to build hardware-accelerated object detection and tracking models to analyze streaming video data.
By the end of this training, participants will be able to:
- Install and configure the necessary development environment, software and libraries to begin developing.
- Build, train, and deploy deep learning models to analyze live video feeds.
- Identify, track, segment and predict different objects within video frames.
- Optimize object detection and tracking models.
- Deploy an intelligent video analytics (IVA) application.
Format of the Course
- Interactive lecture and discussion.
- Lots of exercises and practice.
- Hands-on implementation in a live-lab environment.
Course Customization Options
- To request a customized training for this course, please contact us to arrange.